Très facile
En UML, une classe est représentée par un rectangle séparé en trois parties, avec traditionnellement de haut en bas :
Auteur: SamuelStatut : PubliéeQuestion passée 175 fois
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Héritage en POO.6
Une classe peut-elle implémenter plusieurs interfaces ?11
La visibilité d'une méthode surchargée doit être la même ou moins restrictive que celle de la méthode héritée.2
Quelle modification du code suivant NE FERA PAS en sorte que la sortie soit "succès" ?3
Que retourne le code suivant ?4
Quand peut-on faire a+b en POO ?3
Expliquez la différence entre l'override et l'overloading en POO.